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人家别的游戏,全部职业都是一起同时觉醒的。就你们天晴这一家,一个一个觉醒。
这才是征服高明的地方。要是全部职业一起觉醒你们肯定是挑最强的职业花钱搞,一个一个觉醒的时候都调到最强,等你们花完钱再调低。这样你们每个职业都要花钱搞。不知道是哪个姿势生出来的孩子那么聪明想的办法。
高明个啥啊。用觉醒拖时间。能坑一点是一点
不就是回体+群攻吗,小龙还有啥,专属的闪避buff都烂大街。后面出的加强版拳套战士,又来个究极缝合怪版的铁扇(小龙的回体,战士的百分百反射,类似忍者毒的被废的扣血buff,类似飞刀+勇士旋风的最强xp技能,类似飞刀技能的远程铁扇)再到现在的其它职业都加强过一轮,还有没史诗没觉醒没有回体群攻的吗?都过去几年了,小龙还在原地踏步,现在新职业新觉醒不都得来个回血回体3连击,近身打怪伤害百分之800起步。通用武器杵的打怪被动都百分之500起步了,有些职业都达不到这个伤害加成,真是讽刺。战士第1战装8级近身加成百分之900,无双加成3倍,还有个不好计算的破刃,最高加成起码百分之3000
你说漏了个,斗士呢,好像从没变化过,也没人想起过这职业
斗士哪里没有回体群攻?再说了,斗士飞起来,小龙完全没得打。斗士比较冷门,还是比小龙有优势的,毕竟还是后面出来的职业
以同类型职业来说
小龙=1.0版本
拳套战士=2.0版本
铁扇=3.0版本
斗士=2.1版本(凑数的)