目前征服的现状,大家都很清楚,从征服官方数据曾经的年流水进账过42亿,到截止目前征服年流水进账只有3千万,收入同比下降92.86%,从数据上就可以看出,失去玩家资金的支持,现在征服的运营都变得困难,毕竟一家企业,不是慈善机构,企业要生存就要有资金来源。
做为从02年接触征服从内测开始玩,直到如今2022年,经历过无数次的改朝换代,征服从繁荣到衰落,跟几次反人类的更新有直接关系,而造成这一系列的错误,项目推进的第一负责人,需要背锅,几次错误的判断,导致玩家大量缺失,哪怕随后的几年想通过改变策略从而挽留玩家,但事与愿违,不但没有挽留住玩家,反而加快玩家的大量离开,变得背道而驰。
从目前的游戏整个运作情况来看,保留现有那套运营策划显然是不行了,只能大刀挥出,逆向而行,要想改变现状,就要找到玩家流失的真正源头,从源头方面下手,不要想着研发要钱,人员要钱,服务器要钱,资源要钱这些等等问题,如果当一个游戏已经支离破碎,还想着怎么把利益最大化,而不是想着修复问题所在,垮掉也只是近在眼前。
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