九幽征服怀旧版

当前位置首页心情故事

税收乃运之根本

  • 网游地瓜
  • www.9uzf.com
  • 148次浏览
  • 2023-01-27 08:59:25
从前有个游戏叫“地下城与勇士”简称DNF。用DNF的游戏设置和征服对比可以想到一些提升。
征服里的点卷叫天石,简称ts
比如DNF的金币可以玩家间互相交易还可以放拍卖行交易,如果这个模式运用到征服里面会怎样?首先是买金币的玩家需要用ts去购买,期间还要按ts价格的5%交税(不足1ts的按1ts收),玩家卖金币得到的收入不是ts而是代ts,代ts不能再次交易,但是可以在游戏内消费。不如抽奖,升龙魂,买赤练石,消费得到的道具是可以交易的。比如龙魂,玩家想把龙魂变现是不是要卖掉?这时候想卖得快就得比商城的龙魂低1ts。就这么一来二去买金币的玩家消耗了ts,卖金币的玩家变现的时候也消耗了ts。
总体上来说游戏里的ts少了意味着需要充ts来保证交易不受阻。一天消耗了多少ts的税就相当于之后要充多少。

关于金币拍卖行什么人会用,这要看金币拍卖行面向的是谁。如果只是面向本服玩家,估计没人用。世界上喊一下就可以交易谁愿意去交多余的税,所以最好是跨服交易金币。

上面主要是说ts的消耗,下面说说金币的消耗。
以DNF为例,每次提升追加等级都需要消耗金币,且追加等级越高消耗金币越多。而且还有机率失败。
征服在追加方面就人性化得多,基本不会出现追加失败的局面,更不会粉碎装备。
但征服可以适当修改一下,比如追加6以上需要金币。流星升装备无论成功失败都需要用金币,失败了还要另花金币修装备。

还有就是一飞冲天。这个功能现在是给玩家的属性是完美130-130转世的,可以改为120-120转世,想要完美转得付出代价(比如ts,代ts,金币)
网友评论
暂无评论!
IANA网友您还可输入255个字符