古人有云过犹不及。看到这个功能至少证明你们确实在努力了,至少把这功能开放了。但是从打包所花的ts来看并不确定你们是否真的想让玩家使用这个功能。
依然还是建议你们做一下统计,看看一个月内玩家使用最多的是打包哪个数额的金币。弄明白那些玩家不喜欢打包的金币是因为不喜欢还是因为没那么多金币。(考驾驶证后你不开劳斯莱斯是因为不喜欢吗?)
一个收费功能就好比税收一样,愿意交税和有能力交税是相辅相成的。如果交税就会破产,那谁还会想着交税呢。
古人有云过犹不及。看到这个功能至少证明你们确实在努力了,至少把这功能开放了。
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