谈谈这些年征服兴衰的主要原因
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- 2020-11-07 13:37:38
我是05年开始玩的征服 那时候刚上初中 05到06年应该是征服人气最高的两年 那时候登陆游戏服务器人都是满的要登陆好多次才能进去 这么多年总结了一下 征服人气衰退的原因 第1点 战斗力系统 战斗力系统刚出来的时候感觉挺新鲜的 练级快了不止一倍 感觉是好事 但也是个坏事 战斗力系统一出来 练上130级就不是什么难事了 太容易上去了反而没有升级的成就感 人人都130级练级就变得没有意义了 还有就是战斗力系统大大拉开了普通玩家和人民币玩家之间的距离 帮战一边倒最主要的原因就是因为战斗力系统 战斗力系统是有让人民币玩家大量充了钱 但伤了普通玩家的心 其实花了钱变厉害是理所当然的 但是一下子距离拉得太大 普通玩家都跑了 没有了普通玩家 充再多的钱装备再好也只能呆在市场 因为没有人陪你玩 今天先说到这里 明天再说下外挂
简单呀,按照一亿等于2000天石,把官位退钱给玩家,然后废了战斗力呀
说实话我看征服的画面比3D游戏的画面舒服。可能是习惯吧。 老玩家离开跟2D3D没有关系。大部份都是因为游戏的更新跟年龄大了时间不好安排
回复 客服GM002
简单呀,按照一亿等于2000天石,把官位退钱给玩家,然后废了战斗力呀
这个建议很好,我捐了2亿,退我100块就好
还有就是外挂太多,任务太多。来了就是做任务,没啥玩点。
今天说说 第2点 外挂 每个游戏都有外挂 征服的外挂也算是比较嚣张的 为什么外挂问题越抓越严重 先说说PK锁定外挂跟加血外挂 这两种外挂严重破坏了PK的公平性 外挂面前根本没有还手之力 我发现用这些外挂的人装备都是比较好的 这两种外挂存在是因为抓的不够严 而且处罚力度不够大 我觉得应该第一次可以处罚天石 第二次封号三月 第三次永久封号 再说说刷猪刷月光刷金币的外挂 这累外挂就是成本太低了 随便搞点装备不用很多钱 你抓一次他重新弄一次号 虽然他们也怕被抓 但你偶尔抓几次好像并不影响他们赚钱 要弄死这些外挂也不难 因为他们要打怪 只要把怪物的防御跟攻击加上去了他们就没办法刷了 因为怪加强了 他们要弄更好的装备 这样被抓的话损失就比较大 他们或许会选择放弃 其实这些说到底还是是挂被抓的处罚成本太低跟打击外挂的力度还不够 还有一种可能就是技术不到位 检测不到人家在使用外挂 明天再说下征服物价的问题
第一默认有后台就可以用,就维持现状!
第二:以抓外挂为创收,就修改现有使用外挂处罚力度,改为第一次使用外挂,免处罚!第二次使用外挂被抓进监狱两天内不可出狱,两天后交处罚金出狱,抓住多少次就关多少天,以此类推!现在被抓7次后一次就得交3000RMB,以此方法来创收不是很好?只要手残者钱多,愿意停权就让他使用外挂!