那些说没用的,是你们钱没花到位。6W2的攻击,80%的格挡,4W5的防,9W的生命,250的抗暴,90%机率加速3倍、减伤50%,100%的近身,无限体力。你们还不能满足。这么高的伤害,全龙随便打个技能就把人秒了,再不行那么快的加速,UX随便一下近身谁不死。别人近身你,你有减伤还打不死你。
战士现在是最强的职业,无论单挑还是群架或是打柱子都是无敌的。战士拥有最高的防,最高的攻击,最快的加速,各种技能加速,回体。现在没有一个职业可以打得过战士。官方重点不是克反噬,而是战士忘我状态与描述不符,如3级技能描述技能加速是30%和忍者一样,但经实测比忍者仙人模式速度快了一倍预计速度是300%。攻击和受伤触发机率各13%,但因为攻击和受伤都会触发,实测80-90%,免伤25%,实测50%,差别很大,当然这是经过自己测试对比,可能每个人实际体验会有点差别。加上目前大部份现战士都有开加速,锁定近身,连点。造成整个环境体验很不好。
在这,我也不说加强那个,削弱那个,我只有两个建议:1.修正战士技能描述与实际不符问题,该多少就多少。2.对外挂加严,加强,加重
刚刚我又去试了一下,2级打一个柱子2分钟,一共116秒有忘我状态,就只是开始4秒没有状态这个状态一出就没有断过,这他吗的说是12%机率,都可以当100%了
忍者多是因为当时忍者花钱太多了,现在还能玩,没必要也不想转。大部份的法印低的忍者都转成战士,剩下的忍者都是法印比较高的。另外,忍者相对于战士,活动打架会好点,但小型团战战士无敌。
当你花个三五万去玩一个职业,目前这个职业还算强,而且你的号也不差。你也一样不会转。转了又得花钱,现在这游戏以经没有让人花钱的欲望了。当然也有不差钱的,没事转来玩玩
决斗这个神纹:用一条链子链着对方,此时是没有任务效果的,需要断开链子,断开后有两个效果1.如对方XP状态,会取消对方的XP。2.使对方加血变慢,如27级,对方加血慢了60%。这里关键是要链上再断开才有效果。墓轮法印:这个法印用处不大,只是别人打你会触发,把别人弹开。当然你怕别人近身你可以用,但这个不能免伤。
你怎么知道我没有战士,我自己号就是战士,也经常帮忙上忍者。如果你觉得战士不强,那只能说明你号不会,达到我说的属性,看强不强
回复 九幽征服玩家977366044172625
决斗这个神纹:用一条链子链着对方,此时是没有任务效果的,需要断开链子,断开后有两个效果1.如对方XP状态,会取消对方的XP。2.使对方加血变慢,如27级,对方加血慢了60%。这里关键是要链上再断开才有效果。墓轮法印:这个法印用处不大,只是别人打你会触发,把别人弹开。当然你怕别人近身你可以用,但这个不能免伤。
连1秒和40秒是没有区别的。正确玩法就是连上后马上跑开,让链子断开,这样才持产生**加血的效果,你连着的时候是没有这个效果的。
请问你有实测吗?我玩的50级修罗测试三才,第一次攻击9下才出加速,第二次攻击13下,第三次12下,跟忍者打,如今顶级忍者都带满级水牢,10秒一次扣20点体力,你战士体力真的能回起来吗?我跟水牢满级的忍者打,除了开始满体力,打完体力从来没有回体力,会一点被扣一点,没体力战士跟个超级兵有什么区别?反噬被克制不是克制在反杀上,而是不触发反噬回不了体力
你好,这是我测试过的,上面有测试视频,上面那只像蓝色鸟的西标记就是忘我技能状态。
回复 goTQ
请问你有实测吗?我玩的50级修罗测试三才,第一次攻击9下才出加速,第二次攻击13下,第三次12下,跟忍者打,如今顶级忍者都带满级水牢,10秒一次扣20点体力,你战士体力真的能回起来吗?我跟水牢满级的忍者打,除了开始满体力,打完体力从来没有回体力,会一点被扣一点,没体力战士跟个超级兵有什么区别?反噬被克制不是克制在反杀上,而是不触发反噬回不了体力